正视低俗营销的社会负面影响,树立良好的网络游戏行业形象
2021-08-18
另一方面,联运成本的上涨也迫使运营商选择低俗的营销方式来推广自己的产品。网页游戏的多平台运营,造成了同款游戏的竞争。在游戏不变的情况下,只能努力推广。此外,不断上涨的推广成本,导致网页游戏市场进入微利时代。单个用户的获取成本从2008年的0.3元增加到现在的3元多,成本增加了10倍。结果,一些制造商为了经济利益而亏本。道德底线。
在网页游戏的激烈竞争和日益恶化的生存环境下,低俗营销成为推广的必然。
管理行为不能从根本上解决问题
相关部门也对进行低俗营销的网页游戏公司进行了严惩。早在2010年1月,在文化部市场推广司的指导下,网页游戏行业标准自律联盟组织召开了网页游戏行业标准制定大会。目的是进一步落实相关部门管理措施,促进网络游戏营销文明发展,正视低俗营销的负面社会影响,摒弃现状,树立网络游戏行业良好形象。相关治理整改都不算早,这从一个侧面说明了业内有识之士的远见。
但2011年11月4日,文化部下发了《文化部办公厅关于查处第十四批网络违法文化活动的通知》。不乏新浪、迅雷、游族等一线企业。此次处罚的结果并没有改变网页游戏低俗宣传的现状。此后三年销售行业怎样做网站,网页游戏依然存在色情、造假、强制点击等影响行业正常发展的方式。
如今销售行业怎样做网站,中国网页游戏在网页游戏领域独领风骚,无论是技术还是内容都走在世界前列。然而,残酷的国内市场环境扭转了行业的异常发展,使得中小企业团队无法正常成长,资源被大企业垄断,甚至低俗营销成本直线上升。迫于无奈的生存和无奈,为了赢得网页游戏营销的关注,他们不得不一次次刷新“线下”。非正常的市场空间无法扭转这种日益增长的现象。